玩家属性

        2008-07-25 来源: 作者:[已有贴,0人参与] [论坛] [我要提问]

名称 说明
等级

10级以后当经验达到升级所需,需要点击人物属性界面里的升级按钮才能升级

 

 

经验

玩家在游戏中所做的事情,都会得到的回报,作为其在游戏中做出努力的证明。经验的获得途径有多种方式:打怪、任务、意外奖励等

 

 

体质

影响了玩家的生命值上限。

 

 

力量

力量代表一个人的强壮程度,力量直接影响的是角色的物理攻击伤害值,力量越高,伤害值越大。

耐力

耐力代表一个人身体素质的好坏,影响了角色对物理伤害的抵抗能力。

 

 

智力

智力是一个人对魔法的感应能力。智力越高,其法术伤害与能量值便会越高。对于法师来说,智力是最重要的一个属性。

精神

代表了人物的意志力,意志力越强的人,对各种负面效果的抵抗能力便会越强。同时精神也影响了法术力上限和神圣法术的效果。

分配点数

等级提升后,玩家能另外获得额外的属性点奖励。他可以自由地将这些奖励的属性点自由分配到自己喜好的属性上去。

生命值

代表了玩家的生命值。

法力

玩家使用技能法术时必需消耗一定的能量值。

 

 

近战物理攻击力

对敌人造成的近身物理伤害值。

远程物理攻击力

对敌人造成的远程物理伤害值。

法术攻击力

对敌人造成的法术伤害值。

 

 

物理防御力

可减少受到的所有物理伤害。

 

 

法术防御力

可减少受到的所有法术伤害。

命中

可击中目标的成功几率

 

 

回避

可回避敌人攻击的几率

爆击

每次攻击,包括使用任何技能,都会有一定的几率造成加倍的伤害。这个几率便体现该属性上。

 

 

技能等级

各项技能的等级,技能等级越高,对应技能的效果越强。

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